【Minecraft】Snapshot 21w07a リリース! y = 0以下では石の代わりに「グリムストーン」が生成されるように。 また、鉱石類のテクスチャが大幅に変更された。 ~ まいんくらふとにっき
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【Minecraft】Snapshot 21w07a リリース! y = 0以下では石の代わりに「グリムストーン」が生成されるように。 また、鉱石類のテクスチャが大幅に変更された。

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同じディメンションでも別世界のように感じられます。


新ブロック「Grimstone(グリムストーン)」の追加



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y = 0以下にて生成される、新しい石ブロックです。
y = 0から-7までの範囲では今までの石と混同して生成されますが、y = -8から下では石が全て「グリムストーン」に置き換えられます。
採掘時間は通常の石の2倍かかります。

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通常の石と同じように、クラフト素材として使用できます。



鉱石類の生成方法の調整



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石炭、エメラルド、銅鉱石はy = 0より下では生成されなくなりました。
また、閃緑岩、花崗岩、砂利、土もy = 0より下では生成されなくなりました。

石炭はy = 256から136の高さで均等に生成されます。
また、y = 192から0の高さでも生成され、この範囲で生成された場合、y = 96に近づけば近づくほどより多く生成されます。

エメラルドはy = 32以上の全ての高さで生成され、y = 256に近づけば近づくほどより多く生成されます。

銅鉱石はy = 0から96の高さで生成され、y = 48に近づけば近づくほどより多く生成されます。

鉄鉱石はy = 128以上の全ての高さで生成され、この範囲で生成された場合、y = 256に近づけば近づくほどより多く生成されます。
また、y = 80から-16の高さでも生成され、この範囲で生成された場合、y = 32に近づけば近づくほどより多く生成されます。

金鉱石はy = 32から-64の高さで生成され、y = -16に近づけば近づくほどより多く生成されます。

ラピスラズリ鉱石はy = 32から-32の高さで生成され、この範囲で生成された場合、y = 0に近づけば近づくほどより多く生成されます。
また、y = 64から-64の範囲でも生成され、この範囲で生成された場合、「古代の破片」と同じように生成されます。

レッドストーン鉱石はy = 15から-64の高さで均等に生成されます。
また、y = -32から-64の範囲でも生成され、この範囲で生成された場合、y = -64に近づけば近づくほどより多く生成されます。

ダイヤモンド鉱石はy = 16未満で生成され、y = -64に近づけば近づくほどより多く生成されます。

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長々と説明しましたが、この画像を見た方が分かりやすいかと思います。
ダイヤモンドが欲しい場合はy = 16未満の場所を、特にy = -64付近を掘ることで、効率的にたくさん入手できます。
なおこの生成率は調整途中のものであり、これが最終決定ではありません。
今後変更される可能性がありますので、参考程度にご覧ください。

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また、全く同じ見た目をしていた石炭、鉄、金、レッドストーン、ダイヤモンドのテクスチャが大幅に変更されました。
色ではなく、見た目で判断できるようにするためです。
なお、Minecraftの象徴ともいえるダイヤモンド鉱石に関しては、そのままの見た目を維持するとのことです。



廃坑の仕様変更



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大きな洞窟に生成されるなどして廃坑の通路が宙に浮いている場合、その下に支えとなる柱が生成されるようになりましたが、床よりも天井の方が近かった場合は、天井から通路までチェーンが生成されるようになりました。





情報元:
https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_21w07a


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今回のSnapshotではまだ未対応だったため、グリムストーンの生成される高さであっても鉱石のテクスチャが変わらず、違和感を覚える見た目になっていました。

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Snapshotの公開後、モージャンスタッフの1人で、テクスチャを監修している@JasperBoerstra氏がグリムストーン層に生成される鉱石のテクスチャを公開していました。
「ビートルートのように見える」という声が多かったため、鉄鉱石の見た目も調整したようです。
鉱石のテクスチャについては今後も何度か調整がありそうですね。


スティーブ_おわり_aa


コメント 12件

コメントはまだありません
1:名無しのくらふたー  

ブランチマイニングにもより
戦略的な観点と目的意識が必要になるな。

2021/02/21 (Sun) 18:47 | 編集 | 返信 |   
2:名無しのくらふたー  

山岳バイオームが鉱山になるのかな

2021/02/21 (Sun) 20:11 | 編集 | 返信 |   
3:名無しのくらふたー  

廃坑が下にものすごく長い柱を伸ばす画像が不自然だと思ってたから
上から吊るすのはいいアプデだと思った

まぁ木材より価値のある鉄製品として
回収対象になりやすくなるかもしれないが

2021/02/21 (Sun) 21:26 | 編集 | 返信 |   
4:名無しのくらふたー  

ハードコア地層かな

2021/02/22 (Mon) 08:02 | 編集 | 返信 |   
5:名無しのくらふたー  

面白そうなんだけど採掘時間2倍はガチでだるそう
ダイヤ多く集めるために深く潜ると鉄とかは採れなくなるかー
これもやっぱり「ブラマイばっかせずに洞窟探索しろよな」ってことか

2021/02/22 (Mon) 09:49 | 編集 | 返信 |   
6:名無しのくらふたー  

アンプリファイドでエメラルドザックザク

2021/02/23 (Tue) 02:44 | 編集 | 返信 |   
7:名無しのくらふたー  

ハードコア地層・・・すでに言われてた

2021/02/23 (Tue) 06:08 | 編集 | 返信 |   
8:名無しのくらふたー  

こりゃビーコンの需要も増すな

2021/02/23 (Tue) 09:10 | 編集 | 返信 |   
9:名無しのくらふたー  

グリムストーンレンガが良い感じだな、建築が捗りそう
欲を言えば耐爆性が石より上であればなお良いのだが

2021/02/23 (Tue) 15:27 | 編集 | 返信 |   
10:名無しのくらふたー  

現状、グリムストーンレンガともう一つの目の細かいレンガは作れないっぽい?
かまどに投入しようが様々な石材と合わせようとしてみようがレシピ開放されてない・・・
これ、何か地下にこれらのブロックを使った構造物が追加されるフラグですかな?

2021/02/24 (Wed) 20:00 | 編集 | 返信 |   
11:名無しのくらふたー  

グリムストーンはいい感じに石レンガしてるなぁ
掘る場所変えたら変わるのは狙いやすくはあるな

2021/02/25 (Thu) 01:06 | 編集 | 返信 |   
12:名無しのくらふたー  

オレ グリムロック

2021/02/27 (Sat) 18:38 | 編集 | 返信 |   

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