【Minecraft】ついにワールドの高さ制限が増加! さらに「マイナスの高さ」まで追加されちゃってもう大変! これからどうなっちゃうの!? ~ まいんくらふとにっき
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【Minecraft】ついにワールドの高さ制限が増加! さらに「マイナスの高さ」まで追加されちゃってもう大変! これからどうなっちゃうの!?

ワールドの高さ制限の変更_1

ついにデフォルトで高さ制限が増加しました。



ワールドの高さ制限の変更_2
本日リリースされたSnapshot 21w06aにて、ついにワールドの高さ制限が増加しました!

ブロックを設置できる高さの限界がy = 255 → y = 319に変更され、またマイナス方向にも64ブロック分拡張されました。
実質的に、合計で128ブロック分、ブロックを設置できる高さが増えたことになります。



ワールドの高さ制限の変更_4
「ノイズ洞窟(洞窟の新しい生成方法)を追加し、ワールドの高さ制限を変更し、地下に帯水層を追加しました。
 新しい洞窟バイオームはまだ生成されないのでご注意を。」

開発者の方が公開した、今回の変更点を要約した画像です。
左側が今までの生成方法で、右側が今後の生成方法ですね。

現状では、y = 63からy = 31に生成された「ノイズ洞窟」は水で満たされています。
またマイナスの高さには溶岩源が生成されず、鉱石の生成方法も暫定的なものです。



「新しい地下の生成方法はまだまだ未完成です。
 これはまだ最初のSnapshotで、修正および調整することがたくさんあります。
 今回のSnapshotでは古いワールドデータを読み込めませんが、心配することはありません。
 今後のアップデートで今までのワールドを新しい高さ制限に合わせるシステムも実装予定です。」

ワールドの高さ制限の変更_3
他のツイートでも触れていましたが、鉱石の生成方法についてもやはり調整が入るようです。
今のままだとマイナス座標の全ての高さでダイヤモンドが生成されてしまいますが、それはそれでいいのになあとか思ったり。

今後、バージョン 1.16以前の既存ワールドも新しい世界の高さに合わせて読み込めるようになるみたいです。
心配の声が多かった部分ですが、そこは流石に何とかしてくれるようですね。


「ワールドの高さ制限の増加、新しい洞窟の生成方法などについては、最終的にはBEにも実装予定なので、お楽しみに。」

こちらも気になる人は多かったのではないでしょうか。
BEにも高さ制限の増加や新しい洞窟の生成などが実装予定のようです。





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それにしても、本当に「マイナスの高さ」という概念が実装されましたね…。
マイナスの高さについては今まで予想という名の願望を垂れ流してきましたが、いざ実現となると「本当にそうなるのか…」という思いも少しはあります。

今回のアップデートでワールドの高さ制限自体はほぼ確実に増えるだろうと思っていたので、その増えた分で地下をドカッと増やして、最深部に「ディープダークバイオーム」を置くというのが現実的かなあなんて考えていたら、まさかのマイナスの高さですよ。

マイナスの高さという概念を追加することで、高さ0以上の場所とは違う、同じオーバーワールドだけどまた別の世界なんだぞという明確な線引きを行っているわけですね(多分)。
モージャン分かってますよねほんとに。

ちなみにですが、ワールドの高さ制限に変化があったのはSnapshot 12w07a以来、およそ9年ぶりの出来事となります。


…9年ぶり?


9年…?



情報元:
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-snapshot-21w06a
https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_21w06a


スティーブ_おわり_aa


コメント 15件

コメントはまだありません
1:名無しのくらふたー  

ついに来てしまったか・・・

2021/02/11 (Thu) 17:46 | 編集 | 返信 |   
2:名無しのくらふたー  

これ、バージョンの壁部分で掘ってたら奈落に落ちるということがありそう

2021/02/11 (Thu) 17:52 | 編集 | 返信 |   
3:名無しのくらふたー  

地下広くなるなぁ
いよいよ公式でも範囲採掘ツール実装してもらわないと
コレまでの岩盤整地とは作業量が全然違うことに…

2021/02/11 (Thu) 18:03 | 編集 | 返信 |   
4:名無しのくらふたー  

水中呼吸・作業・暗視効果に
また新たな需要ができるか。

2021/02/11 (Thu) 18:13 | 編集 | 返信 |   
5:名無しのくらふたー  

9年…?

2021/02/11 (Thu) 22:25 | 編集 | 返信 |   
6:名無しのくらふたー  

HAHAHA…そんなわけないじゃん…9年とか

2021/02/11 (Thu) 22:35 | 編集 | 返信 |   
7:名無しのくらふたー  

これまでのバージョンと地平面の高さを合わせるために高さをマイナスにせざるを得なかったって事なのかな

2021/02/12 (Fri) 11:09 | 編集 | 返信 |   
8:名無しのくらふたー  

でも負の値の高さに深き闇バイヨームがあるって考えるとかっこよくない?
まだそこに出現するとは確定してないけど

2021/02/12 (Fri) 13:14 | 編集 | 返信 |   
9:名無しのくらふたー  

バージョンの壁ならぬバージョンの床ができそう

2021/02/13 (Sat) 04:55 | 編集 | 返信 |   
10:名無しのくらふたー  

ダイヤなんて数個手に入ったらもう使いどころ特になくね
今やツールや装備は店で気軽に買えて気軽にエンチャントして修繕まで楽々付けられるし
消費するにはそれこそピラミッドの建材にでもしてそこら辺に置くくらいしかないのに
生成調整する必要あるのか

2021/02/13 (Sat) 15:51 | 編集 | 返信 |   
11:名無しのくらふたー  

地下だけじゃなくて地上の高さも変更されているから
山岳バイオーム等に生成される山の高さも高くなるのかな?

2021/02/14 (Sun) 18:01 | 編集 | 返信 |   
12:名無しのくらふたー  
To 11:名無しのくらふたーさん

320じゃあ、足りないかな?
山岳バイオーム刷新するに辺り大幅な地形生成されるだろう!

2021/02/16 (Tue) 08:51 | 編集 | 返信 |   
13:名無しのくらふたー  
To 10:名無しのくらふたーさん

ダイアはともかく、色んなツールや防具を増やしてほしいなぁ
手に入りやすいのを考慮して、皮よりも丈夫で鉄よりも弱い木の防具
銅製のピッケル・シャベル・斧くらいは欲しい

2021/02/17 (Wed) 08:28 | 編集 | 返信 |   
14:名無しのくらふたー  

水源という概念があるゲームの中で地下水源が生成されるのか
負の高さだけじゃなく旧ワールドを新制限に直すことまで考えてるならいっそ水平線がy=64もゼロにしてしまったらいいのに

2021/02/18 (Thu) 18:57 | 編集 | 返信 |   
15:名無しのくらふたー  

これだけ深かったらリアルジオフロント作れそう

2021/03/12 (Fri) 19:14 | 編集 | 返信 |   

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